라그나로크, 리뉴얼 캐스팅 감소 방식


라그나게이트 리뉴얼 게시판에 Doddler 님이 올린 캐스팅 공식이 있어서, 테스트를 미루다가 확인해 봤습니다. 잘 맞아 떨어지더군요.

최종 캐스팅 시간 = (1 - sqrt((dex + int/2)/265)) * 가변 캐스팅 시간 + 고정 캐스팅 시간 * (1 - (0.5[세크라멘토])

란 공식 - 제가 약간의 수정을 가했습니다 - 인데, 보면 알겠지만 제곱근으로 계산됩니다. 그래서 리뉴얼 전에는 DEX 15면 10% 감소 DEX 30이면 20% 감소...이렇게 DEX를 올린 만큼 일정한 비율로 감소하였지만, 지금은 올린 DEX의 INT의 수치가 높을 수록 감소되는 비율이 점점 낮아집니다. 킁;

그럼 150 만렙 워록이 DEX, INT를 극한으로 올리면 캐스팅은 얼마인가?
(INT 2가 DEX 1과 같으므로 INT로 감소하는게 더 크면 INT가 높은 장비로 하였습니다)

DEX 120 + 6 (잡마) + 10(블레싱) + 10요리 + 10(쌍오를) + 3(투구) + 3(지팡이) + 3(갑옷인챈) = 165
INT 120 + 10(잡마) + 10(블레싱) + 10요리 +                 + 2(투구) + 3(지팡이) + 3(전장세트) + 2(마력의서) = 160

10스톰가스트(변동9.6초, 고정 2.4초)를 DEX 165, INT 160에서 계산하면 변동 캐스팅 0.48초가 나옵니다.
여기서 고정 캐스팅 2.4초를 라디어스와 세크라멘토로 감소해도 0.72초
총 캐스팅은 0.48 + 0.72 = 1.2초가 나오더군요.

그런데 웃기는 건 DEX 145, INT 140으로 캐스팅하면(위의 장비 그대로에서 순수 인덱만 100으로 바꾼)
변동 0.96초 + 고정 0.72초 = 1.68초로 0.4초 정도 밖에 차이 안 납니다. 45스텟이나 차이나는데 말이죠;

즉, 캐스팅에 투자하면 할수록 DEX, INT 수치가 높아지면, DEX, INT가 낮을 때와 같은 숫자를 올리더라도 감소되는 비율이 계속 낮아지기 때문에, 효율이 급격히 떨어진다는 이야기죠.

▲ 표를 보면 알 수 있지만, 한 가지 스텟을 많이 찍을 수록 같은 수치를 올려도 캐스팅이 감소하는 비율이 점점 낮아진다.


게다가 순수 스텟 100이상 부터는 1스텟 올리는데 필요한 스테이터스 포인트도 급격히 늘어나기 때문에 효율은 더욱 떨어집니다 =_=;
결국 이렇게 되면 렙업하면 할 수록 캐스팅이 거의 감소 안 되는 것 처럼 느껴지게 되고, 또 그게 사실이기도 합니다;


* 이 블로그의 정보를 편하게 받아보세요~ : Feed Burner RSS 추가버튼 

by 바람의자유 | 2009/06/29 10:22 | 라그나로크 정보♬ | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(2)

올블로그추천버튼 블코추천버튼 한RSS추가버튼 Feed Burner RSS 추가버튼
트랙백 주소 : http://reversei.egloos.com/tb/2383627
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
Linked at 바람은 자유롭다 : 바람을 타.. at 2009/07/26 00:42

... 리뉴얼 캐스팅 감소 방식 ... more

Commented by intherain at 2009/06/29 11:11
허;;;저같은경우는 전보다 캐스팅이빨라지는군요(..)
(...인100 덱 112 하프......한 2% 빨라지나요..가변에 한해..)
Commented by 바람의자유 at 2009/06/29 13:10
//intherain 님

가중치 포함해서 생각해야죠~_~
비숍 가중치는 하프보다 낮고, 변동 노캐스팅 되려면 덱 180 인 170은 되야지 되게 바뀌어서
변동도 아마 더 느려졌을텐데요 ㅇㅇ?

하긴 리뉴얼 전의 스텟을 제가 모르니 잘못 말한 거일 수도 있겠지만요.

:         :

:

비공개 덧글


◀ 이전 페이지          다음 페이지 ▶